電ファミ編集部
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Tooは自社が主催する「ゲーム制作ワークフローセミナー」の第7弾として、『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』(以下、『アーマード・コア6』)にフォーカスしたメイキングセミナーを1月19日(金)にオンライン開催することを発表した。
本セミナーで登壇するのはフロム・ソフトウェアの3Dグラフィックセクションサブリーダーである前田耕蔵氏。『アーマード・コア6』ではエンバイロメントアート/キャラクターアートディレクターを担当している。
このほかにも『ARMORED CORE』シリーズや『DARK SOULS』シリーズでもメカや背景のモデリングを中心に手がけており、新規プロジェクトの開発にも携わっている。
10年ぶりとなるシリーズ最新作の登場で大きな話題となった『アーマード・コア6』の前作と比べての進化や変革、開発秘話などにくわえて、デジタルツール「3ds Max」を活用した3Dアートワークを紹介する。セミナーの内容は以下のとおり。
1. タイトル紹介
2. 開発体制について
3. キャラクター制作について
4. 背景制作について
5. モーション制作について
6. カスタマイズ機能強化
7. お知らせ
※プログラム内容、講師は都合により予告なしに変更となる場合がございます。予めご了承ください。
本セミナーは「ゲーム・アニメ・CG・映像制作に携わる⽅や興味のある⽅、または制作に3DCGツールの導⼊をご検討中の⽅々」を対象としており、無料で視聴が可能。CG制作をしているユーザーはもちろん、ゲーム業界に就職をしたい学⽣やCG制作をはじめたいユーザーなどにもおすすめとのことだ。
1月19日(金)16:30よりオンラインにて配信、視聴にあたっての事前登録を受付中だ。なお、アーカイブ配信には対応していないので、受講したい方はリアルタイムで配信をチェックしてほしい。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」メイキングセミナー詳細・事前登録はこちら
リリース全文は以下のとおり。
INDEX
クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、資本金/1億円)は、「ゲーム制作ワークフローセミナー第7弾「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 」メイキングセミナー」を2024年1月19日(金)にオンライン開催します。
本セミナーは、ゲーム・アニメ・CG・映像制作に携わる⽅や興味のある⽅、または制作に3DCGツールの導⼊をご検討中の⽅々を対象に、Autodesk製品を中核とするゲーム制作フローをご紹介するセミナーです。
第7弾となる今回は、スペシャルゲストとして株式会社フロム・ソフトウェア様にご登壇いただき、2023年8月25日に発売開始した『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』のメイキングセミナーを実施します。前作から10年ぶりとなる本作品がどのような進化や変革を遂げたのか、ゲーム制作現場における開発秘話や3ds Maxなどのデジタルツールを活用した3Dアートワークなどをご紹介いただきます。
*視聴には事前登録が必要です。
*開催時間は約100分です。オンライン開催ですので、インターネットに接続できるPC、もしくはスマートフォン・タブレット端末があればどこからでもご視聴可能です。
■タイトル
ゲーム制作ワークフローセミナー第7弾
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」メイキングセミナー
■セミナーお申し込み及び詳細
https://www.too.com/event/2024/armoredcore6/
■講師
株式会社フロム・ソフトウェア
3Dグラフィックセクション サブリーダー
前田 耕蔵氏
■内容
1. タイトル紹介
2. 開発体制について
3. キャラクター制作について
4. 背景制作について
5. モーション制作について
6. カスタマイズ機能強化
7. お知らせ
※プログラム内容、講師は都合により予告なしに変更となる場合がございます。予めご了承ください。
■このような方におすすめです
・ゲーム業界に就職をしたい学⽣
・ゲーム、アニメ、映像制作に携わる方
・CG 制作をはじめてみたい⽅
・CGソフトをお使いの方
■日時
2023年1月19日(金)LIVE配信 16:30 – 18:00
■会場
オンライン開催(全国どこからでも参加可能)
■受講料
無料(事前登録制)
■主催
株式会社Too
■協力
オートデスク株式会社
■同件に関するお問い合わせ
株式会社Too クリエイティブアカウント部
E-Mail dms@too.co.jp
〒105-0001 東京都港区虎ノ門3-4-7 虎ノ門36森ビル
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